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Python으로 피카츄 그리기

1. 먼저 파이썬 피카츄 코드 페인팅 제품을 살펴본다 2. 파이썬 코드 설명 분해 2.1 라이브러리 다운로드 및 로드 turtle 라이브러리(캔버스에 수학적 논리 제어 코드를 사용하여 그림을 그릴 수 있는 브러시를 주는 것과 같습니다) 랜덤 라이브러리 from turtle import * import turtle as t from random import * '''입 그리기''' color("black", "#F35590") #색상 설정 # 아랫입 라디에이터와 색칠하기 penup () # 브러시를 들어올려 다른 곳에 그릴 때 사용합니다. goto(-100, 72) #절대좌표(-100, 72)로 이동 pendown() #붓을 내려놓고 지정된 지점(-100,72)으로 이동한 후 계속 그리기 begin_fil..

파이썬, 520 고백코드 그리기-영원한 설렘

코드 그리기 이 기사의 효과를 실현하기 위한 전반적인 아이디어는 라이브러리 로드-배경 음악 선택-심장의 외부 윤곽 그리기-심장을 채우고 고백 편지를 쓰기-심쿵 라인을 그리는 것입니다 1.도입고 이 기사의 효과를 얻으려면 먼저 파이썬에 이 기사를 로드해야 하는 라이브러리를 로드해야 합니다.만약 당신이 아직 설치하지 않은 라이브러리가 있어서 실행 코드가 잘못되면 아나콘다 프롬프트에서 pip 방법으로 설치할 수 있습니다 import os import pygame import turtle as t 이 논문은 os, pygame 및 turtle의 세 가지 라이브러리만 사용하여 더 적은 라이브러리를 적용합니다. os 라이브러리는 파일을 읽을 위치를 설정할 수 있습니다. pygame 라이브러리는 그리기 과정을 더 재..

520 전용 파이썬 코드 (파이썬이 520을 만나다)

No.1 효과: 주요 코드: import turtle turtle.speed(0) turtle.delay(10) turtle.penup() turtle.left(90) turtle.fd(200) turtle.pendown() turtle.right(90) turtle.fillcolor('red') turtle.begin_fill() turtle.circle(10, 180) turtle.circle(25, 110) turtle.left(50) turtle.circle(60, 45) turtle.circle(20, 170) turtle.right(24) turtle.fd(30) turtle.left(10) # 꽃잎 turtle.left(150) turtle.circle(-90, 70) turtle.left(..

Python불꽃놀이코드

Python불꽃놀이코드 다음과 같다 # -*- coding: utf-8 -*- import math, random,time import threading import tkinter as tk import re #import uuid Fireworks=[] maxFireworks=8 height,width=600,600 class firework(object): def __init__(self,color,speed,width,height): #uid=uuid.uuid1() self.radius=random.randint(2,4) #입자반경2~4픽셀 self.color=color #입자색 self.speed=speed #speed1.5초에서 3.5초입니다 self.status=0 #불꽃이 터지지 않은 상태에..

Pycharm 사용법

1: 프로젝트를 새로 만듭니다 2: 편집기 글꼴 크기 조정 및 콘솔 글꼴 크기 조정 3: 파일 인코딩을 설정합니다 4: 4개의 스페이스 키를 탭 키로 대체합니다 5: 브레이크 포인트 디버깅: 중단점 설정: 코드 앞과 줄 번호 뒤 사이의 공백에서 마우스를 클릭하면 중단점을 설정할 수 있습니다 6: 브레이크 포인트 디버깅: 그 녹색 딱정벌레 아이콘을 클릭하여 중단점 디버깅을 진행합니다 부팅 후, 자동으로 첫 번째 중단점으로 이동합니다.아래 debugger에 해당 중단점에 대한 정보가 표시됩니다 Step Over를 클릭하거나 F8을 누르면 우리는 계속 아래로 내려가서 다음 중단점으로 가면 오른쪽에 현재 줄의 정보가 표시됩니다! 7: 단축키: 스페어: 탭 올인원 Alt-Enter: 참조를 찾을 수 없는 변수에서..

Pycharm 단축키

Ctrl + Space 기본 코드 완성 (클래스, 메서드, 속성) Ctrl + Alt + Space 빠른 클래스 가져오기 Ctrl + Shift + Enter 문 완성 Ctrl + P 매개 변수 정보 (메소드에서 매개 변수 호출) Ctrl + Q 빠른 문서 보기 Shift + F1 외부 문서 Ctrl + 마우스 프로필 Ctrl + F1 오류 설명 또는 경고 표시 Alt + Insert 코드 자동 생성 Ctrl + O 다시 메서드 Ctrl + Alt + T 선택 Ctrl + / 줄 주석 Ctrl + Shift + / 블록 주석 Ctrl + W에서 추가된 코드 블록 선택 Ctrl + Shift + W 이전 상태로 돌아가기 Ctrl + Shift + ] / [선택된 코드 블록 끝, 시작 Alt + Enter ..

Python Number

1: 데이터 유형은 변경할 수 없으며 Number 데이터 유형의 값을 변경하면 공간이 재할당됩니다. 2: Python Number 유형 변환 Python Number 형식 변환 int(x [,base ]) x를 정수로 변환 long(x [,base ]) x를 긴 정수로 변환 float(x) x를 부동 소수점 수로 변환 complex(real [,imag ]) 복소수 만들기 str(x) 객체 x를 문자열로 변환 repr(x) 객체 x를 표현식 문자열로 변환 eval(str) 문자열에서 유효한 Python 표현을 계산하고, 개체를 반환하는 데 사용됩니다 tuple(s) 시퀀스 s를 메타 그룹으로 변환 list(s) 시퀀스 s를 목록으로 변환 chr(x) 정수를 문자로 변환하기 unichr(x) 정수를 유니코..

Python수학 함수

1: 수학 함수 함수 반환값 abs(x) abs(-10)와 같이 수학의 절대값을 반환합니다. 10을 반환합니다 ceil(x) math.ceil(4.1)과 같이 수학의 입력 정수를 반환합니다. 5를 반환합니다 cmR(x.y) xy가 1을 반환하면 exp(x) 만약 mathexp(1)와 같이 e의 x승(ex)을 반환하면 2718281828459045를 반환한다 fabs(x) math fabs(-10)와 같은 숫자의 절대값을 반환합니다. 10.0 floortx) math.floor(4.9)와 같이 숫자의 하사 정수를 반환합니다 log(x) 예를 들어 math.log(mathe)는 1.0math log(10010)는 2.0을 반환합니다 log10(x) mathiog10(100)과 같이 10을 기준으로 하는 x의..

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